Projeto Kickstarter fracassado torna-se carro RC de código aberto e energizável



Projeto Kickstarter fracassado torna-se carro RC de código aberto e energizável

A maioria das campanhas do Kickstarter hoje em dia não tem nada a ver com arrecadação de fundos. Em vez disso, são usados ​​como advertising and marketing por empresas que já têm orçamento para lançar o produto no mercado. Mas ainda existem algumas startups lançando campanhas no Kickstarter que realmente precisam de financiamento. Se a campanha falhar, todo o projeto também falhará. Infelizmente, esse foi o caso da campanha Kickstarter do StuckAtPrototype. Não conseguiu atingir sua meta de financiamento e StuckAtPrototype teve que jogar a toalha. Mas em vez de desistir completamente, ele decidiu reprojetar o produto e torná-lo de código aberto.

O produto em questão é uma espécie de carro RC em miniatura controlável by way of Bluetooth. Mas a diferença é muito authorized: os sensores do veículo permitem que ele reaja a coisas do mundo actual, como ímãs e superfícies coloridas. Os usuários podem criar suas próprias pistas de corrida com esses elementos, que afetarão o carro. Think about dirigir acidentalmente sobre uma área verde e fazer seu carro girar. Ou dirigir sobre uma mancha branca para aumentar a velocidade. É quase como Mário Kart na vida actual!

Essa ideia period muito authorized para ser descartada só porque a campanha Kickstarter falhou, então StuckAtPrototype optou por lançá-la como um projeto de código aberto. É claro que somos grandes fãs da filosofia de código aberto aqui na Hackster, por isso estamos felizes em ver o StuckAtPrototype abraçar isso.

Mas para lançar o projeto ao público, StuckAtPrototype teve que levar o design a um estágio respeitável. Ele também teve que mudar um pouco o conceito authentic para torná-lo mais adequado aos fabricantes. O design do novo carro é principalmente uma PCB com motores DC nos cantos, que giram as rodas de resina impressas em 3D. Esse PCB hospeda um ESP32, o que torna o carro fácil de controlar por meio de um controle remoto personalizado.

O grande destaque deste conceito é, obviamente, a reação aos obstáculos do mundo actual. Para habilitar esse recurso, StuckAtPrototype colocou um sensor de cor na parte inferior do PCB. Ele saberá, portanto, se passa por uma mancha verde ou branca. Para evitar falsos positivos, ele também adicionou uma chave magnética. Com isso, o carro só reagirá a manchas coloridas feitas de materials com suporte magnético.

Neste momento, o carro pode responder a manchas verdes, brancas e pretas. A mancha branca dá ao carro um aumento temporário de velocidade. A mancha preta dá ao carro uma redução temporária de velocidade. A mancha verde faz com que o carro gire completamente, como uma banana Mário Kart.

Se quiser aproveitar as vantagens da versão de código aberto, você pode construir seus próprios carros usando os arquivos no GitHub.

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