Uma ferramenta semelhante a ‘SimCity’ para espaços residenciais regenerativos


“Nós existimos, e a vida existe na Terra, por causa de 30 a 35 centímetros de solo superficial. Quando isso acabar, nós iremos embora”, disse James Ehrlich, diretor de sustentabilidade compassiva da Universidade de Stanford. Foi uma tangente improvisada e exasperada, mais de uma hora depois de uma longa entrevista para este artigo e uma das muitas observações preocupantes feitas durante a conversa.

Não é nenhum segredo que a nossa relação com o mundo pure está hoje sob uma enorme tensão e, de acordo com Ehrlich, muitas das emergências que enfrentamos podem ser atribuídas à forma como concebemos e gerimos as comunidades modernas. Simplificando, a forma como construímos e operamos os nossos espaços de vida está a destruir o ambiente e a alimentar uma crise international de solidão na saúde psychological. O trabalho de Ehrlich concentra-se em ambos. À medida que o mundo continua a urbanizaresta é uma receita para o caos, diz ele.

Na nossa discussão, ele destacou que a humanidade passou por uma mudança dramática nos últimos 70 anos. Antes de 1950, cerca 70 por cento da população international viviam fora das cidades, muitos em pequenas comunidades com vários graus de auto-suficiência. Desde então, a rápida urbanização transformou sociedades em todo o mundo, com mais de metade da humanidade a viver agora em cidades.

“A minha tese tem sido e continuará a ser que as cidades são frágeis e que a infraestrutura urbana é capaz de experimentar, como um efeito dominó, um conjunto de falhas em cascata”, diz ele.

Ehrlich enfatiza que não podemos apenas modernizar as cidades modernas com infra-estruturas mais sustentáveis, mas também devemos desenvolver novas comunidades que se assemelhem mais à vida dos nossos antepassados.

Ele não parece estar sozinho nesse pensamento.

VillageOS

Nas últimas décadas, tem havido um interesse crescente em comunidades autossuficientes, ambientalmente sustentáveis ​​e social e economicamente resilientes, muitas vezes chamadas de ecoaldeias. Hoje, existem mais de 10.000 tais comunidades em uma variedade de formas que vão desde a secular até a orientado espiritualmentecada um buscando criar espaços prósperos alinhados com seu ambiente.

Embora projetar e operar uma ecovila seja complexo, a startup de Ehrlich, Aldeias Regeneradasuma subsidiária da Universidade de Stanford, está desenvolvendo ferramentas de software program para facilitar a tarefa.

A sua principal ferramenta de planeamento, VillageOS, pode ajudar a conceber infraestruturas residenciais incorporando tudo, desde sistemas de água limpa e habitação até energia renovável, produção de alimentos orgânicos e até sistemas robóticos e autónomos.

É como um SimCity industrial para espaços residenciais regenerativos.

Uma ferramenta semelhante a ‘SimCity’ para espaços residenciais regenerativos
VillageOS cortesia de ReGen Villages Holding, BV

“Muitas vezes, arquitetos, engenheiros e planejadores priorizam a maximização da densidade da construção ou a minimização dos custos, com foco no lucro, em vez do impacto ambiental ou na sustentabilidade. VillageOS adota uma abordagem diferente perguntando primeiro: ‘O que a terra está nos dizendo?’” diz Ehrlich.

Nesse sentido, VillageOS é um dispositivo de escuta de alta tecnologia que pode avaliar a capacidade pure e os fluxos de recursos da terra. Ele funciona extraindo mapas geoespaciais e agregando tudo, desde dados históricos sobre clima e tempo até mapas de solo e uma série de regulamentações locais, códigos de construção e informações de licenciamento. Com os dados, VillageOS usa design generativo projetar espaços comunitários que maximizem qualquer número de resultados pretendidos e, ao mesmo tempo, minimizem sua pegada ambiental.

O objetivo é projetar espaços prósperos que incorporem práticas sustentáveis ​​desde o início.

Um utilizador que pretenda aumentar a resiliência hídrica, por exemplo, pode definir objectivos como “maximizar o armazenamento de água da chuva” ou “reduzir o escoamento”. O software program pode então identificar o melhor native para colocar um reservatório em um terreno actual. Pode fazer o mesmo ao conceber sistemas habitacionais e energéticos ou ao escolher culturas adequadas e resistentes ao clima e onde colhê-las.

A interface do usuário do software program é basic para o projeto. Construído no Unreal Engine, ele extrai dados de mapas 3D de Césio e faz uso de renderizações visuais 3D fotorrealistas. Ao incorporar um design semelhante ao de um jogo com barras deslizantes e controles, mesmo usuários não técnicos deverão ser capazes de usar a ferramenta tão facilmente quanto jogar um videogame.

“Fico feliz em imaginar que podemos sentar-nos com agricultores idosos que possuem um pedaço de terra e, sem instrução, vê-los digitar o seu endereço para carregar as suas terras, começar a obter os dados climáticos e depois explorar as possibilidades do que poderá ser possível para aquele pedaço de terra”, diz Ehrlich.

Um benefício do Unreal Engine é a sua capacidade de gerar condições de iluminação realistas em tempo actual, um avanço relativamente novo que já está tendo um impacto dramático em indústrias como imobiliária e produção cinematográfica. Isso significa que os usuários do VillageOS podem planejar e visualizar exatamente como seria a aparência e a sensação de um espaço durante diferentes estações e horários do dia ou como a folhagem poderia projetar sombras e alterar as condições de iluminação. Pode parecer trivial, mas arquitetos passam uma quantidade significativa de tempo explorando como a iluminação muda o uso do espaço público.

O fotorrealismo permite que os planejadores comuniquem exatamente como um residente pode esperar vivenciar um espaço residencial. O sistema pode até permitir a personalização, como definir a altura do usuário como a de uma criança, para que os designers possam levar em consideração uma variedade de partes interessadas.

Outro elemento do VillageOS é o seu potencial para servir como um gêmeo digital e uma ferramenta para gerenciar as operações contínuas de uma comunidade. Gêmeos digitais, como Eu escrevi em outro lugaruse uma réplica digital de um sistema actual para interagir interativamente, fazer perguntas ou fazer previsões sobre esse sistema. Isso pode ser útil ao implantar e gerenciar sistemas robóticos projetados com ecovilas em mente, como drones ou colhedores de frutas robóticos.

“Veremos todos os tipos de intervenções robóticas capazes de redirecionar a água, redirecionar os painéis solares e fazer diferentes tipos de intervenções autônomas em benefício da melhoria e do refinamento das condições de vida dessas comunidades”, diz Ehrlich.

O software program VillageOS ainda está em desenvolvimento, mas Ehrlich planeja lançar o agregador de dados climáticos como uma API de código aberto assim que estiver pronto. Enquanto isso, a ReGen Villages está trabalhando com proprietários de terras e desenvolvedores para treinar o software program VillageOS.

Reinicialização do sistema

O escopo da missão de Ehrlich abrange quase todos os aspectos de como uma sociedade funciona e aborda quase todos os Objectivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU. Uma das ambições mais claras do seu trabalho é conter as potenciais perturbações decorrentes do deslocamento e da migração relacionados com o clima. Ehrlich vê um futuro onde comunidades prósperas com empreendimentos habitacionais socialmente acessíveis e resistentes ao clima reduzam os encargos sobre os governos em todo o mundo e promovam uma sociedade psychological e fisicamente saudável – um grande objetivo do seu trabalho em Stanford.

“A sustentabilidade compassiva tem a ver com atenção plena – reduzindo a resposta da amígdala relacionada à liberação de cortisol. A forma como vivemos e onde vivemos pode realmente melhorar os resultados de saúde. Há uma correlação definitiva entre meu trabalho em Stanford e os resultados de saúde baseados nesse tipo de design pondering.”

Viver em pequenas comunidades intencionais pode não só ser uma solução ambiental para os desafios globais, mas também nos tornar mais felizes e saudáveis. VillageOS pode um dia nos ajudar a chegar a esse futuro melhor.

Crédito da imagem: ReGen Villages Holding, BV

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