Grupo interpartidário da Irlanda do Norte pede impostos mais elevados para reduzir os danos relacionados com o jogo


Grupo interpartidário da Irlanda do Norte pede impostos mais elevados para reduzir os danos relacionados com o jogo

O Grupo Multipartidário da Assembleia da Irlanda do Norte para a Redução dos Danos Relacionados com o Jogo apelou ao Chanceler para aumentar os impostos sobre jogos de azar.

O grupo escreveu um carta aberta ao Chanceler pedindo impostos mais elevados sobre o jogo on-line para arrecadar fundos para reduzir os danos relacionados ao jogo. Estima-se que uma mudança fiscal poderia arrecadar £ 2 bilhões (US$ 2,6 bilhões) em receitas.

https://twitter.com/GamHarmAPG/standing/1986027870527902156/

Isto vem em resposta a planos do Tesouro para ‘harmonizar’ as taxas de impostos para diferentes formas de jogos de azar on-line, o que o grupo acredita que apenas encorajaria as empresas a abandonar as apostas desportivas e a apostar em jogos de on line casino e slots on-line ainda mais viciantes e potencialmente prejudiciais.

“As evidências mostram claramente que os produtos de jogos remotos, como slots on-line e jogos de cassino, são muito mais prejudiciais do que as apostas remotas”, escreveu o presidente da APG, Philip McGuigan, na carta. “O governo britânico não deveria procurar harmonizar a taxa de tributação destes tipos de jogos de azar à distância.

“Em vez disso, deveria usar o próximo orçamento para aumentar as taxas de imposto sobre jogos de azar remotos para compensar os custos sociais dos danos associados a ele, que se estima custarem ao Tesouro mais de £ 1 bilhão anualmente.”

Jogos de azar na Irlanda do Norte

A carta é apoiada por recomendações baseadas em dados de dois grupos de reflexão, a Social Market Basis e o Institute for Public Coverage Analysis. O grupo propõe, em vez disso, aumentar o Imposto de Jogo Remoto para 50% e o Imposto Geral de Apostas para 25%, numa medida que se estima arrecadar até 2 mil milhões de libras em receitas que poderiam ser destinadas a medidas de responsabilidade social, ao mesmo tempo que desencoraja as formas mais viciantes de jogo on-line.

Isso vem depois o alarme foi dado na Irlanda do Norte no início deste ano que 3% da população já enfrenta danos graves devido ao jogo, enquanto outros 10% correm um risco baixo a moderado. Na verdade, os jogadores na Irlanda do Norte não estão protegidos pelos mesmos regulamentos que o resto do Reino Unido, ao mesmo tempo que enfrentam a taxa mais elevada de problemas de jogo no país.

Imagem em destaque: Wikimedia Commonslicenciado sob CC POR 2.0

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