Se você deseja obter uma digitalização 3D completa de algo, você precisa do scanner para “ver” o objeto de todos os ângulos. Scanners portáteis e toca-discos ajudam nesse aspecto, mas, a menos que você pendure o objeto em um fio, sempre haverá uma área que o scanner não consegue ver – geralmente a superfície sobre a qual ele repousa. Isso significa que você precisa reorientar o objeto pelo menos uma vez para escanear tudo. Mas acontece que você pode evite isso simplesmente colocando um espelho sob o objeto.
Thomas_openscan postou essa ideia e seus testes no subreddit r/OpenScan e admitiu que não tinha certeza se “é uma ideia estúpida ou boa”. Pessoalmente, acho que é muito inteligente.
Para o teste, ele usou um scanner DIY OpenScan Mini 3D. Ele então colocou um espelho redondo no pedestal giratório e realizou uma varredura.
Os scanners 3D são ópticos (embora alguns operem fora do espectro de luz visível) e, portanto, também podem escanear tudo o que o espelho reflete. Neste caso, é a parte inferior do objeto apoiada no espelho. A nuvem de pontos resultante (e depois a malha 3D) contém, portanto, ambos o objeto “actual” e sua imagem espelhada.
Unir os dois é bastante simples, pois o software program de digitalização 3D foi desenvolvido para realizar esse tipo de trabalho. Basta separar as duas metades, espelhar uma no plano do espelho e depois alinhar as duas. Faça uma malha e você terá um modelo completo, sem necessidade de nenhum reposicionamento físico.
Esse deve funciona com a maioria (talvez todos?) dos scanners 3D, desde que a visualização do espelho e o alcance sejam apropriados.
A grande questão é se o processo vale a pena e acho que a resposta vai depender do seu fluxo de trabalho. Você precisa decidir o que dá mais trabalho: reposicionar e digitalizar novamente ou processar a digitalização espelhada.
A favor da abordagem do espelho, considere que você não obterá a geometria da mesa na digitalização (que deve ser removida), porque o scanner 3D apenas “vê” o objeto, seu reflexo e o resto da sala (que deve estar muito distante para ser registrado). Também seria útil para objetos que possuem apenas uma posição de repouso estável.
Então, da próxima vez que você fizer uma digitalização 3D, experimente com um espelho!