
Recentemente tive a oportunidade de experimentar o próximo produto da Apple Recurso do modo de jogoe está claro que estamos prestes a ver a próxima geração de jogos para dispositivos móveis Ecossistema da Apple de iPhones, iPads e MacBooks.
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Os jogos para dispositivos móveis não são nenhuma novidade, mas certamente estão crescendo, com melhorias que visam fazer com que títulos de ponta rodem no iPhone com desempenho igual a outros dispositivos de jogos portáteis. A primeira e mais importante dessas melhorias é o recurso Modo de Jogo em iOS 18 previsto para o last deste outono.
1. O Modo Jogo transforma o iPhone em um dispositivo portátil
A Apple anunciou o recurso Modo Jogo para iOS 18 em seu Palestra principal da WWDC 2024 em junho, mas com todas as outras grandes novidades mencionadas, você pode ter perdido. Para recapitular, ativar o Modo Jogo no seu iPhone visa maximizar a imersão aumentando o desempenho e fornecendo taxas de quadros consistentemente altas para horas de jogo contínuo, reduzindo quedas no desempenho causadas por tarefas em segundo plano.
Além disso, o modo ativa o ray-tracing acelerado por {hardware} no iPhone 15 Professional, um grande avanço na aparência dos jogos que torna seu iPhone um verdadeiro dispositivo portátil para jogos, não apenas um telefone disfarçado de um.
Modo de jogo já existe no MacOScaindo no ano passado com MacOS 14 Sonomaentão é seguro dizer que o recurso funcionará de forma semelhante no iPhone. Por exemplo, quando você executa um jogo em tela cheia, ele automaticamente solicita que o usuário ative o Modo Jogo. Isso dá ao jogo a maior prioridade para recursos do sistema, como CPU e GPU, enquanto desativa notificações que quebram a imersão. Não há nada pior do que receber pop-ups quando você está no meio de uma partida acirrada.
Ele também aumenta a taxa de amostragem do Bluetooth, que visa reduzir a latência de entrada para acessórios sem fio, como controles ou fones de ouvido. Os jogadores em todos os lugares sabem que cada milissegundo conta quando você usa seu microfone para se comunicar com sua equipe.
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Adicionar o Modo Jogo ao iOS 18 para iPhone também padroniza seus jogos em todos os dispositivos, permitindo que você use um dispositivo e troque facilmente para outro, retomando o jogo no mesmo lugar. Essa abordagem coincide com uma mudança geral para criar uma experiência perfeita em todos os dispositivos, apoiado pela Continuidadeo recurso que permite que os usuários acessem remotamente seus iPhones por meio de seus MacBooks.
2. Você não pode ignorar o {hardware}
Talvez a principal razão subjacente por trás do entusiasmo por jogos em um iPhone, MacBook ou iPad seja o poder absoluto do {hardware} embutido nesses dispositivos — e a confiança da Apple de que sua tecnologia está à altura da tarefa. Além do mais, com novos iPhones e MacBooks chegando, os jogos provavelmente serão um foco ainda maior.
O chip Apple Silicon M4 no novo iPad Professionalpor exemplo, roda alguns desses novos títulos melhor do que alguns equipamentos de jogos completos, ignorando facilmente os requisitos de gráficos máximos e proporcionando uma experiência impressionante na tela Extremely Retina XDR do pill.
Durante a demonstração, tive a oportunidade de jogar Murderer’s Creed Mirage no novo iPad Aire seu desempenho me fez repensar o iPad como um dispositivo de jogo ultraportátil. Além disso, controladores de terceiros como o Controlador Spine One para o iPhone, transforme o dispositivo em um dispositivo portátil satisfatório e funcional.
No MacBook, o desempenho é igualmente impressionante, mesmo com títulos não nativos. Emular jogos somente para Home windows no MacOS evoluiu muito nos últimos anos, com muitos títulos tendo essencialmente o mesmo desempenho como se fossem otimizados para MacOS. Por exemplo, eu joguei o favorito cult Ao controle — um título somente para Home windows — no MacBook. O jogo não period 100% perfeito, mas period melhor do que eu esperava — e essa capacidade abre a porta para muitas possibilidades.
3. O equipment de ferramentas de portabilidade de jogos abrirá portas
Historicamente, eu sou um jogador de PC hardcore, mas não posso deixar de notar o quão bem esses jogos rodam em dispositivos Apple e como o esforço concentrado para adicionar novos títulos está ganhando força. Além disso, parece que a Apple quer fechar a lacuna entre o número de jogos nativos do MacOS com a criação do Recreation Porting Toolkit.
O equipment de ferramentas de portabilidade de jogos (GPTK) utiliza o emulador do Home windows da Apple, Wine, com D3DMetal para suporte a DirectX 11 e 12. O equipment de ferramentas é um recurso padronizado que permite que desenvolvedores de jogos criem versões prontas para Apple de seus produtos, enfatizando a compatibilidade entre plataformas com uma plataforma de jogos unificada. Essa portabilidade significa que se um desenvolvedor cria uma versão compatível com MacOS de seu jogo, ele essencialmente também a criou para iOS ou iPadOS, já que eles compartilham as mesmas tecnologias de {hardware} e software program.
Essa compatibilidade torna mais fácil para os desenvolvedores criarem versões multiplataforma de seus jogos. Eu não ficaria surpreso em ver fãs com know-how fazerem o mesmo para jogos antigos há muito tempo fora de serviço ou vê-los criar homebrews de títulos obscuros.
O Modo Jogo chegará aos iPhones por meio do Atualização do iOS 18 neste outono, e iPads by way of iPadOS 18 mais ou menos na mesma época. Melhorias no Modo de Jogo e títulos de jogos adicionais também serão lançados com o MacOS Sequoia neste outono.