Esta gravação digital um esboço justifica sua existência com um botão “desfazer” e jogos



Esta gravação digital um esboço justifica sua existência com um botão “desfazer” e jogos

Poucos brinquedos são mais icônicos do que a gravação de um esboço, que é in style há 65 anos. Naquele tempo, mais de 100 milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo. E cada um deles teve o mesmo problema: a falta de um botão “desfazer”. Se você estragar sua obra -prima, sua única opção é dar um bom esboço à gravação e comece de novo. Esse é um resultado inevitável da gravação do mecanismo de desenho de um esboço, O que Tekavou superou construindo um “Teka-Sketch” digital.

Uma gravação de um esboço é uma plotadora acionada por cabo operada manualmente bidimensional com uma caneta que raspa um pó de alumínio esbranquiçado da tela, deixando uma linha transparente que parece escura porque o inside do gabinete está apagado. Quando você sacode a coisa toda, o pó de alumínio recorda a tela e “apaga” o desenho inteiro. Esse mecanismo não deixa espaço para uma solução simples para apagar partes das linhas, e é por isso que desenhos complexos induzem tanta ansiedade.

O Sketch Teka é um dispositivo digital e pode desenhar ou apagar arbitrariamente as linhas da maneira que sua programação determinar. Nesse caso, Tekavou manteve isso simples e imitou a maior parte da funcionalidade de uma gravação de um esboço. Ainda existem dois botões para controlar o movimento da caneta digital nos eixos X e Y, e ainda desenha linhas escuras retas em um fundo esbranquiçado. A grande mudança é a introdução de um botão “desfazer” (clicando no botão esquerdo), que apaga os centímetros mais recentes da linha.

O componente-chave no Teka-Sketch é uma placa de tinta 6 de uma marca chamada Solded Electronics. A unidade básica combina uma tela de alto e-papel de alta qualidade com um microcontrolador ESP32, e também existem pacotes disponíveis com um gabinete e bateria. Tekavou simplesmente adicionou alguns codificadores rotativos e empacotou tudo em um garoto de 3D personalizado. Cobra variante programada em Qbasic.

Como uma homenagem a essa experiência formativa, Tekavou criou um Nibbles Jogo que funciona no Sketch Teka. Ele ainda possui um modo de dois jogadores, com duas cobras na tela (uma controlada pelo botão esquerdo e uma controlada pelo botão direito). As telas de papel eletrônico são notórias por taxas de atualização ruins, e é por isso que não são mais comuns, mas a tela do Inkplate 6 tem taxas de atualização parciais com rapidez suficiente para tornar o jogo perfeitamente jogável.

Agora, as crianças de Tekavou podem compartilhar algumas das experiências que ele teve quando criança, mas de uma maneira que foi melhorada com a tecnologia.

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