A empresa de controladores móveis Espinha dorsal revelou It Spine Professional Controlador nesta semana, que traz experiências de jogos para iOS e Android para o próximo nível.
Sucessor do spine One Controller, o Professional apresenta joysticks em tamanho actual, botões re-aplicáveis e compatibilidade Bluetooth, criando uma configuração de jogos mais premium. Ao contrário do seu antecessor, o Spine Professional não precisa ser conectado a um telefone para funcionar, o que significa que você pode usá -lo como um controlador sem fio. Essa funcionalidade se torna mais útil ao usar serviços de jogos em nuvem como o Xbox Recreation Cross. Você pode jogar um jogo com o controlador Professional Spine na sua TV, depois conectar o telefone ao controlador e pegar instantaneamente de onde parou no celular.
“Nosso pensamento é que os jogos devem ser muito mais diretos”, disse a fundadora Manet Khaira ao TechCrunch. “Ele precisa ser muito simples e funcionar mais como o AirPods quando você se conecta às telas.”
A Spine está apostando muito no crescimento dos jogos móveis, que só foi acelerado pela expansão das opções de jogos em nuvem, mas até agora, a espinha dorsal parece estar se cimentando como a principal fabricante de {hardware} para jogadores móveis. Também ajuda que a espinha dorsal seja repleto com investidores de celebridades Como Ashton Kutcher, The Weeknd, Mrbeast, Put up Malone e Amy Schumer, além de insiders de jogos como o fundador da Discord Jason Citron.
Mas, como alguém que não usa o Xbox Recreation Cross ou assinaturas de nuvem semelhantes, eu nunca entendi o hype usar um smartphone como um dispositivo de jogo. Eu já tenho um Nintendo Change, um dispositivo feito especificamente para jogos, em oposição ao meu iPhone, que foi projetado para um bilhão de outras coisas. Então, para testar o Spine Professional, baixei alguns jogos no meu telefone que já joguei no Change, apenas com o objetivo de comparar a experiência de jogabilidade.
O veredicto? Eu registrei cerca de 13 horas de jogabilidade na versão iOS de Stardew Valley nos últimos três dias. Não estou totalmente vendido em jogos móveis – respondendo a textos enquanto jogar um jogo é meio irritante – mas devo dizer que prefiro me sentar no sofá com o spine Professional do que o Nintendo Change, que prioriza o tamanho da tela sobre o conforto.

O Professional -Spine Professional brilha em sua ergonomia. Às vezes, quando você pega um novo iPhone, ele parece acquainted, mas um pouco fora, e leva algum tempo para se acostumar com a sensação do novo dispositivo antes que as diferenças parem de ser perceptível. Esta foi a experiência que tive tocando o Nintendo Change 2em oposição ao console unique.
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5 de junho
Mas o design do Spine Professional parece tão naturalmente intuitivo que eu nem experimentei esses poucos minutos de desconforto. Segundos depois de conectar meu telefone à porta USB-C do controlador pela primeira vez, eu poderia jogar Hades-um jogo repleto de trituração de botões Chaotic-tão facilmente quanto eu no interruptor. Acho o controlador Nintendo Change Professional desconfortável para jogos como Hades, então isso está dizendo algo.
“Meta, quando estavam projetando a missão, faziam várias iterações de um fone de ouvido (protótipo) em uma semana, porque podiam imprimi -las e depois testá -las rapidamente, obter suggestions e iterar”, disse Khaira. Ele se inspirou nessa técnica ao desenvolver o Spine Professional, investindo pesadamente no mesmo tipo de tecnologia.
Impresso em 3D em quadronha mais de 9.000 partes diferentes antes de aterrissar no modelo que finalmente enviou, fazendo com que ajustes microscópicos para todas as facetas do controlador antes de chegar a algo que faz com que os alegrias se sintam como brinquedos de preços pescadores.
Esse nível de precisão e versatilidade tem um custo. O Spine Professional é vendido por US $ 169,99, o que é um pouco íngreme, considerando que você pode comprar um Nintendo Change Lite reformado pelo mesmo preço. Mas para jogadores sérios que precisam dessa funcionalidade de dispositivo cruzado, o Spine Professional pode valer a pena.
Se você não está se movendo entre o jogo Xbox Cross na sua TV e seu telefone, provavelmente poderá ficar bem com o spine unique, que é de US $ 99,99.