O HP Robots Otto é um robô modular versátil projetado especificamente para fins educacionais. Oferece aos alunos e professores uma emocionante oportunidade de mergulhar no mundo da robótica, impressão 3D, eletrônica e programação. O robô foi desenvolvido pela HP como parte de sua iniciativa de robótica e é particularmente adequado para uso em lessons de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM).
Principais recursos do Otto:
- Design modular: Otto é um robô modular que permite que os alunos construam, programem e personalizem -o por meio de extensões. Isso promove uma compreensão da tecnologia e da criatividade. A estrutura modular permite que vários componentes, como motores, sensores e LEDs, sejam adicionados ou substituídos, o que aumenta a curva de aprendizado para os alunos.
- Programabilidade: O robô pode ser programado com várias linguagens de programação, incluindo programação baseada em blocos para iniciantes e Python e C ++ para programadores avançados. Essa diversidade permite que os alunos melhorem continuamente suas habilidades de codificação e se adaptem à complexidade das tarefas.
- Sensores e funções: equipados com sensores ultrassônicos para detecção de obstáculos, sensores de rastreamento de linha e LEDs RGB, Otto oferece inúmeras possibilidades interativas. Esses recursos permitem que os alunos programem tarefas complexas, como navegar em cursos ou linhas de rastreamento. Os sensores ajudam a detectar o ambiente e reagir de acordo.
- Impressão e personalização 3D: Os alunos podem projetar as peças externas da Otto e produzi -las com uma impressora 3D. Isso permite uma personalização e personalização adicional do robô. Essa liberdade criativa não apenas promove o entendimento técnico, mas também as habilidades artísticas. As peças próprias podem ser projetadas e os sensores podem ser anexados aos locais desejados.


Abordagem educacional:
Otto é preferrred para uso nas escolas e destina -se a estudantes a partir dos 8 anos de idade. Os alunos mais jovens podem trabalhar sob supervisão, enquanto estudantes mais velhos dos 14 anos também podem usar e expandir o robô de forma independente. O package contém todos os componentes necessários para construir um robô em funcionamento, incluindo motores, sensores e uma bateria recarregável.
Ambientes de programação:
O Otto é programado por meio de uma plataforma baseada na Net que é executada em todos os sistemas operacionais. Esta plataforma oferece modos diferentes:
- Programação baseada em blocos: semelhante a Scratch Jr., preferrred para iniciantes. Essa programação visible facilita o início do mundo da programação e ajuda os alunos a entender conceitos básicos, como loops e condições.
- Python: Um editor Python está disponível para usuários avançados. O Python é um idioma standard que funciona bem para o ensino, porque é fácil de ler e escrever. Os alunos podem usar o Python para desenvolver algoritmos mais complexos e expandir suas habilidades de programação.
- C ++: Compatível com o Arduino IDE para usuários que têm conhecimento de programação mais profundo. O C ++ oferece um alto grau de flexibilidade e permite que os alunos acessem diretamente o {hardware}, permitindo seus próprios projetos avançados.
Kits de expansão:
Além do package inicial, existem vários kits de expansão. Todos os kits de expansão exigem o package inicial, à medida que são construídos sobre ele.
Equipment de expansão emote:
- Ele inclui componentes como uma tela de matriz LED, tela OLED e um MP3 participant que permite que o robô exiba respostas visuais e acústicas.
- Este package é particularmente adequado para projetos criativos, onde Otto deve atuar como um companheiro interativo.
- O package emote permite que Otto mostre emoções, espelhe interações humanas e desenvolva personalidades diferentes.
Equipment de expansão dos sentidos:
- Com o Equipment Sense, Otto pode perceber seu ambiente através de vários sensores.
- Estão incluídos sensores para temperatura, umidade, luz e ruído, bem como um sensor de inclinação. Eles permitem uma ampla gama de interações com o ambiente.
- O package é preferrred para projetos que se concentram na detecção ambiental e na análise de dados.
Equipment de expansão de interação:
- O package de interação expande a capacidade de interação tátil de Otto através de módulos como botões de pressão, botões rotativos e acelerômetros.
- Permite entradas e reações precisas, bem como a medição da aceleração.
- Este package é ótimo para atividades lúdicas e jogos interativos.

Invent Equipment de expansão:
- O package Invent foi projetado especificamente para incentivar a criatividade dos usuários. Ele permite a adaptação particular person das funcionalidades e design de Otto por meio de impressão 3D e módulos adicionais, além de blocos de fixação compatíveis.
- Os usuários podem projetar e imprimir novos acessórios para tornar o robô único.
- Equipe Otto com as pernas e ensine-o a andar ou fazê-lo adequado para uso ao ar livre fora de estrada com correntes.

Use na sala de aula:
Otto vem com extensos recursos desenvolvidos pelos professores. Esses materiais ajudam os professores a projetar lições eficazes de STEM sem a necessidade de conhecimento prévio. O robô pode ser usado na sala de aula e em casa. Os materiais didáticos incluem:
- Currículos: Planos de aula estruturados que ajudam os professores a planejar e executar lições.
- Idéias e planilhas de projeto: uma variedade de projetos que incentivam os alunos a pensar de forma criativa e expandir suas habilidades.
- Tutoriais e vídeos: materiais de aprendizagem adicionais para ajudar os alunos a entender melhor conceitos complexos.
Conclusão:
O HP Robots Otto é uma excelente ferramenta para promover o entendimento e a criatividade técnica nos alunos. Graças ao seu design modular e diversas opções de programação, ele oferece uma experiência prática de aprendizado no campo da robótica e eletrônica. Preferrred para uso nas escolas, Otto fornece aos professores uma plataforma abrangente para acompanhar os alunos em uma emocionante jornada ao mundo da tecnologia. Em specific, a versatilidade de Otto através das peças e pacotes de expansão impressos em 3D oferece a oportunidade de construir o robô de aprendizado pessoal.
Ähnliche beiträge