Cartão de visita PCB da Marian entretém potenciais empregadores com jogos



Cartão de visita PCB da Marian entretém potenciais empregadores com jogos

Buscando causar uma impressão única durante uma recente procura de emprego, a desenvolvedora embarcada Marian Buschsieweke criou um cartão de visita de PCB inspirado no Arduboy. Cartão de visita PCB de Marian apresenta uma matriz de 90 LEDs, seis botões de entrada e um STM32 executando o RIOT OS. Com seu design econômico, o cartão de visita é visualmente impressionante e reutilizável, e demonstra as habilidades incorporadas de Buschsieweke para potenciais empregadores.

Todos os componentes eletrônicos se encaixam em um lado da placa de circuito impresso. A seção atraente contém 90 LEDs de montagem em superfície configurados como uma matriz. Seis botões de pressão replicam os controles do gamepad. O Marian’s PCB Enterprise Card tem um conector USB-A integrado para alimentação.

Buschsieweke escolheu uma STMicroelectronics Microcontrolador STM32G para executar o cartão. Ele contém um núcleo Arm Cortex-M0+ com 8 kilobytes de RAM e 64 kilobytes de Flash. O pacote TSSOP fornece 20 pinos, dos quais 13 estão disponíveis para GPIO. O design do cartão de visita divide os pinos de E/S entre a matriz de LED e os botões de entrada.

O microcontrolador aciona a matriz de LED com a técnica Charlieplexing. Este método permite controlar um grande número de dispositivos com um número relativamente pequeno de pinos. A desvantagem é que é preciso um pouco mais de software program para fazer a matriz funcionar e, para LEDs, ele depende de truques de persistência de visão (POV). Apesar dessas desvantagens, é uma técnica eficaz.

Até mesmo os botões de entrada utilizam Charlieplexing para conservar pinos. No entanto, essa abordagem introduz um problema potencial: ghosting. O ghosting ocorre quando um usuário pressiona duas teclas simultaneamente, fazendo com que uma tecla ‘fantasma’ não pressionada pareça ter sido pressionada. A resposta de Buschsieweke a esse problema potencial é simples: simplesmente ignore!

Dois objetivos que eram importantes para Buschsieweke eram custo e reutilização. O PCB Enterprise Card de Marian precisava ser barato o suficiente para ser doado. Um exemplo de considerações de custo period como alimentar o circuito. Inicialmente, Buschsieweke considerou uma porta USB-C e um regulador. No entanto, a solução foi criar uma porta USB-A usando o PCB. Os PCBs padrão têm 1,6 milímetros e são um pouco finos demais, então um pouco de solda é necessária nos pinos +5V e GND do conector USB.

A decisão de Buschsieweke de basear o conceito na Garoto Arduino design aborda outro objetivo: reutilização. Os usuários podem continuar jogando os jogos que vêm com o Marian’s PCB Enterprise Card, desenvolver novos ou usar a placa inteira para aprender sobre um sistema operacional em tempo actual (RTOS).

O cartão de visita PCB da Marian é executado RIOT SO. RIOT é um RTOS de código aberto com foco em dispositivos IoT. Buschsieweke o escolheu porque seu sistema de construção modular baseado em módulos externos utiliza eficientemente a memória limitada em microcontroladores IoT. (E porque Buschsieweke é um mantenedor do projeto!)

Há dois jogos disponíveis atualmente. LEDMon é um clone do “Simon Says”. A matriz LED exibe uma sequência de teclas que você repete. O outro é Flappy LED, um clone do jogo para celular Flappy Birds. No futuro, Buschsieweke espera melhorar o código da matriz LED e adicionar jogos de bitmap clássicos como Tetris ou Snake. Infelizmente, estamos desapontados em informar que não há planos para portar Doom… neste momento.

Você pode baixar os arquivos de design e código do KiCad em Cartão de visita PCB da Marian no GitHub Repositório. Para detalhes sobre o design de {hardware} e software program, confira o Buschsieweke’s postagem de weblog em profundidade.

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