Com o encerramento se aproximando, os poucos jogadores de Harmony estão desesperadamente coletando XP para obter troféus


Com o encerramento se aproximando, os poucos jogadores de Harmony estão desesperadamente coletando XP para obter troféus

Os jogadores restantes do Harmony — não que houvesse muitos mesmo duas semanas após o lançamento do jogo de tiro do PlayStation — estão pulando para a morte em massa assim que uma partida começa. Não é um ato de protesto, ou de outra forma uma declaração sobre o encerramento abrupto do jogo condenado. Essas pessoas estão tentando acumular XP para um raro troféu de platina antes que Harmony desapareça.

Como espiado por IGN (e Kotakuentre outros), a maioria das rodadas no PlayStation agora começa com todos indo para o penhasco/plataforma/lugar muito alto mais próximo para dar uma longa caminhada. A partida termina instantaneamente, com pontos de experiência concedidos aos lados vencedor e perdedor. Tudo isso é feito para promover o objetivo de atingir o nível 100 antes que o jogo fique escuro, provavelmente permanentemente, em 6 de setembro.

Troféus de platina em jogos de PlayStation, que remontam ao lançamento do PlayStation 3 em 2006, são concedidos por coletar todos os outros troféus que o jogo oferece. Harmony tem 51 troféus além da platinaalgumas das quais envolvem tarefas como conseguir 50 eliminações com cada um dos 16 personagens em seu elenco. Outras ações, como subir de nível esses personagens, ou curar uma certa quantidade de dano, são tipicamente alcançadas em busca de objetivos mais dependentes do tempo de jogo cumulativo.

É o Nível de Reputação 100, porém, que demora mais. Um pôster do fórum de caça a troféus estimado São necessárias 70 horas de jogo — em um foyer privado com todos trabalhando juntos — para chegar ao nível 100. Isso é muito trabalho (e provavelmente muito trabalho perdido, na vida actual) para o emblema irônico definitivo no seu perfil da PlayStation Community.

PlayStationTrophies.org conta apenas dois jogadores até agora desbloqueando uma Platina, com sete minutos de diferença na terça-feira.

Estúdio Firewalk não especificou que horas em 6 de setembro Os servidores multijogador de Harmony ficariam escuros, mas mesmo que seja 23h59 de sexta-feira, no momento em que escrevo, são 59 horas a partir de agora. Então, se você ainda não está há um dia nessa rotina punitiva, é tarde demais.

Por que o Harmony está fechando depois de apenas duas semanas on-line?

Sony Interactive Leisure-publicado Harmony lançado em 23 de agosto para PlayStation 5 e Home windows PC (by way of Steam). Um beta de pré-lançamento e um ciclo de hype deixaram muitos com uma sensação incômoda de que o jogo de tiro de heróis somente multijogador period um trabalho derivado, na melhor das hipóteses, cerca de oito anos atrasado para uma festa iniciada por Overwatch, Fortnite e outros. Números lamentáveis ​​de jogadores simultâneos no Steam — nunca ultrapassando 1.000 — solidificaram essa percepção.

Não há números concretos sobre o desempenho do jogo no PlayStation 5, sua plataforma principal, mas o fato de a PlayStation ter ordenado que o jogo fosse descontinuado apenas duas semanas após o lançamento sugere que, pelo menos, não foi nada demais.

Um analista estimou que o jogo de US$ 39,99, supostamente o vetor do PlayStation para um gênero dominado por modelos de serviços ao vivo gratuitos, vendeu apenas 25.000 cópias contra um orçamento de produção estimado em mais de US$ 100 milhões.

O anúncio de desligamento publicado no PlayStation Weblog na terça-feira disse que a desenvolvedora Firewalk Studios, que PlayStation comprado em 2023iria “explorar opções, incluindo aquelas que atingirão melhor nossos jogadores”. Nenhuma garantia foi dada quando ou mesmo se Harmony retornaria.

Os reembolsos estão sendo emitidos automaticamente para compradores por meio de todos os mercados on-line — PlayStation Retailer, Steam e Epic Video games Retailer. Uma vez que esses reembolsos são feitos, os compradores perdem o acesso ao jogo.

Imagem em destaque by way of Sony Interactive Leisure

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